As Aventuras de Calculino: jogo para ensino de raciocínio lógico

Esteic Janaina Santos Batista, Jessica Mioto, Cintia Adriana Canteiro Bogarim, Anderson Lima, Quesia Araujo

Resumo


Este trabalho tem por objetivo apresentar o jogo educacional para ensino de raciocínio lógico matemático, intitulado Aventuras de Calculino. O jogo contém três módulos: tabuada, labirinto e quebra-cabeças; onde são embasados a partir de um enredo sobre o robô Calculino, que pede a ajuda do usuário para resolver os desafios. O jogo foi avaliado pelas crianças quanto a usabilidade e o divertimento do jogo.

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DOI: http://dx.doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2017.451

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