Lista de Artigos Aceitos no SBIE 2008

  1. A DOMAIN AND PLATFORM INDEPENDENT ARCHITECTURE FOR PRESENTATION OF AFFECTIVE BEHAVIORS OF ANIMATED PEDAGOGICAL AGENTS
  2. A Matriz Dialógica Problematizadora como uma Estrutura para o Exame e a Discussão Temática de uma Disciplina de Graduação Mediada por Tecnologia
  3. Acessibilidade digital para cegos: Um modelo de interface para utilização do mouse
  4. Adaptação de Conteúdo SCORM em Ambientes Inteligentes de Aprendizagem
  5. Agentes para Apoiar o Acompanhamento das Atividades em Ambientes Virtuais de Aprendizagem
  6. Ambientes Virtuais Acessíveis sob a perspectiva de usuários deficientes visuais
  7. Ambientes Virtuais de Aprendizagem como Vivência Educativa, Terapêutica e Social com
  8. Adolescentes com Fibrose Cística Internados em Isolamento Hospitalar
  9. Análise do Uso de um Objeto de Aprendizagem Digitalno Ensino de Álgebra
  10. Aplicação de Técnicas de Mineração de Dados no Processo de Aprendizagem na Educação a Distância
  11. Aprendizagem Colaborativa: estudo da co-operação de uma comunidade virtual de aprendizagem de inglês
  12. ARIT - Um Software Baseado em Equivalência de Estímulos Dirigido a Crianças com Histórico de
  13. Fracasso na Aprendizagem de Conceitos Aritméticos
  14. Aspectos Metodológicos da Dinâmica de Interação e Avaliação em Cursos de Graduação
  15. Semi-Presenciais da Universidade Aberta do Brasil
  16. AVALIANDO A EFETIVIDADE DE UM AGENTE PEDAGÓGICO ANIMADO EMOCIONAL
  17. AVALIANDO UM MODELO AFETIVO DE ALUNO BASEADO EM UMA ABORDAGEM COGNITIVA
  18. Avaliar para Nivelar e Formar: Um Sistema Online de Avaliação Formativa para Alunos de Biblioteconomia
  19. Concepção de um ambiente baseado em Workflow Flexível para apoio ao auto-planejamento discente
  20. Coordenação eTutoria em Curso de Capacitação em EAD para o Sistema UAB: Relato de uma Experiência
  21. Desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem para TVDi
  22. Desenvolvimento de Sistema Computacional para auxílio ao Desenvolvimento da Audição em Crianças Escolares
  23. Desenvolvimento de Software Para Alfabetização de Adultos Baseado em Princípios Freirianos
  24. Desenvolvimento de uma Ferramenta de Organização e Avaliação de Fórum
  25. Design de Software Educacional Baseado na Teoria dos Campos Conceituais
  26. Dialogismo: a idéia de gênero discursivo aplicada ao desenvolvimento de software educativo
  27. Educação a distância: uma discussão sobre essa modalidade na formação de professores em serviço
  28. Educação através da TV Digital utilizando Metadados
  29. E-Learning e Jogos Eletrônicos Interativos: Possibilidadespara a Educação Médica
  30. Estação de Percepção: Uma Abordagem para o Monitoramento em Ambientes Virtuais de Aprendizagem
  31. GATA - Gestão de Agrupamento de computadores como Tecnologia Aplicada ao projeto Condomínio Virtual
  32. Gestão da Informação na Escola Pública Estadual do Paraná: Aplicabilidade Pedagógica do Sistema de Informação do Registro Escolar
  33. HVet: um Modelo Web de Hipervídeo Aplicado ao Ensino de Cirurgia Veterinária
  34. Implantação de Laptops Educacionais e Mudanças no Currículo Escolar
  35. INDICADORES DE APRENDIZAGEM LEARNING VECTORS: Uma Aplicação em Fóruns do Ambiente Virtual MOODLE
  36. Informática na Educação como apoio à Avaliação Docente em Disciplina do Curso de Mestrado em Ciência da Computação da UFPA
  37. Instrumentação computacional e realimentação no processo de avaliação para o ensino de matemática: o conhecimento de função real como estudo de caso
  38. Integração das TIC e a Metodologia PBL com Aplicação na área de Ginecologia e Obstetrícia
  39. Interações Contingentes em um Ambiente Virtual de Aprendizagem
  40. Interoperabilidade de Unidades de Aprendizagem do IMS Learning Design em Ambientes Virtuais de Aprendizagem
  41. Jogos de simulação e subjetividade: a experiência de poder/controle entre jovens jogadores de The Sims 2
  42. KickRobot: Inclusão Digital através da Robótica em Escolas Públicas do Rio Grande do Sul
  43. Mapas Conceituais como Árvore Navegacional de Conteúdos Web: Um estudo de Caso sobre o Cognitor
  44. Mediação por meio de evidências no contexto lingüístico em ambientes virtuais de aprendizagem
  45. Metaverso: a telepresença em Mundos Digitais Virtuais 3D por meio do uso de avatares
  46. MOrFEU – Multi-Organizador Flexível de Espaços VirtUais para Apoiar a Inovação Pedagógica em EAD
  47. Notificação para ação: uso de notificações para apoio a aprendizes e mediadores de fóruns de cursos a distância
  48. O Desafio de Reconhecer a Dimensão Afetiva em Ambientes Virtuais de Aprendizagem
  49. O Desenvolvimento de Jogos Baseado em OA para E-Learning
  50. O jogo educacional como recurso digital e a aprendizagem significativa de gramática
  51. O Método de Trabalho dos Assessores de Tecnologia na Educação da Secretaria de Estado de Educação do Paraná no ano de 2007
  52. O Uso de Objetos de Aprendizagem SCORM para apoiar a Avaliação Formativa
  53. Ontologias e Web Semântica no Suporte ao Ensino Colaborativo em Salas de Aula Presenciais
  54. Pirambu Digital - Inclusão Social com Tecnologia Digital
  55. Plataforma reconfigurável para ensino e pesquisa em laboratório de sistemas digitais a distância
  56. Políticas Públicas de Inclusão Digital no Paraná - 1997 a 2006
  57. Processo, Ontologia e Ferramenta para Gestão de Competências em Instituições de Ensino
  58. Proposta de um Modelo de Atributos para o Aprimoramento da Comunicação Afetiva para Professores que atuam na Educação a Distância
  59. Quando objetos digitais são efetivamente para aprendizagem: o caso da matemática
  60. Raciocíinio Baseado em Casos para auxílio a Alunos na Resolução de Problemas por Analogia – Uma abordagem para Representação e Recuperação de Casos
  61. Recuperação Semântica de Objetos de Aprendizagem: Uma Abordagem Baseada em Tesauros de Propósito Genérico
  62. Redes de Petri Colorida no Desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem: Uma Análise das Propriedades Comportamentais do Modelo LOCPN
  63. Robótica Educacional: técnica e criatividade no contexto do Projeto Um Computador por Aluno
  64. SAADS (Sistema de avaliação do aprendizado em dinâmicas com simuladores): Uma proposta para melhorar o feedback dos participantes
  65. Smart Chat Group: Ferramenta Ciente de Contexto para Formação de Grupos
  66. Técnica Entrevista como Dinâmica Educacional
  67. Técnicas de Aprendizado de Máquina Aplicadas na Previsão de Evasão Acadêmica
  68. Um Estudo sobre Reputação baseado no Grau de Concordância entre os Membros de Comunidades de Prática
  69. Um Modelo Formal para Processos de Mediação em AVAs
  70. Um Sistema Tutor Móvel no contexto de um Framework de Sistemas de Ensino On-line
  71. Uma abordagem dialógica alternativa para a aquisição de habilidades táticas em jogos educacionais
  72. Uma Abordagem para EaD Baseada em Resolução de Problemas
  73. Uma análise estatística da inclusão digital no Brasil: avanços do uso de computadores
  74. Uma Arquitetura de Assistente Pessoal Orientada a Ambientes de Aprendizagem Ubíqua
  75. Uma Aventura no Espaço com a Nave Mário Schenberg: Ambiente Colaborativo em Realidade Virtual para Aprendizagem de Ciências
  76. Uma Ferramenta de Autoria de Materiais Instrucionais com Símbolos Matemáticos Acessíveis a Deficientes Visuais
  77. Uma ferramenta para avaliação de ambientes e-learning quanto aos aspectos da acessibilidade visual
  78. USO DO GEOBRA NAS AULAS DE MATEMÁTICA: REFLEXÃO CENTRADA NA PRÁTICA
  79. Web 3.0 - Os Rumos da Web Semântica e da Web 2.0 nos Ambientes Educacionais
  80. Zorelha: um objeto de aprendizagem para auxiliar o desenvolvimento musical infantil

Notícias

SBIE + WIE 2011

Pela primeira vez os dois eventos de SBIE e WIE ocorrerão juntos. A 22ª edição e a  17ª edição do WIE ocorrerão em Aracajú, no período de 21 a 25 de Novembro, organizados pela Universidade Federal do Sergipe.
Acesse:
http://www.sbie-wie2011.net/

 
SBIE 2010

A 21ª edição do SBIE será em João Pessoa, no período de 23 a 26 de Novembro, numa realização conjunta entre a Universidade Federal da Paraíba e a Universidade Federal de Pernambuco.
Acesse: http://www.sbie.org.br

 
WIE 2010

O Workshop de Informática na Escola acontecerá este ano em Minas Gerais, de 21-23 de Julho de 2010.

Para maiores informações acesse o site do evento aqui.

 
SBIE 2009

Confirmado o SBIE 2009 em Florianópolis no mês de novembro. Site oficial: http://sbie2009.inf.ufsc.br/

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